su如何画卧室窗户?

简若同简若同最佳答案最佳答案

先放图,结果如图 首先,要确定你画这个窗子的目的。是渲染还是后期置入PS里做特效。 根据不同的目的采取不同的绘制方法。 如果仅仅是渲染时加一个木制的百叶窗效果,那么很简单。直接画上木纹饰条,然后给一个半透明贴图就可以了。 如果是需要更加细致真实的窗子,我们可以按照以下步骤进行描绘:

1.建立透视,划分明暗 我们先画出房间的透视,注意近大远小,近实远虚。然后根据透视的原理,将光线划分成前亮区、中间灰区和后暗区(也可以分为前高光区、中间色调区和背影结构区等)。因为我是用SU直接渲染的,没有经过PS处理,所以光影关系直接来自于渲染的结果。

2.确定光源位置及光线方向 我们已经有了透视,知道了明暗,接下来就要确定光线的来源,以及光线照射过来的角度。这里我直接设置了两个光源,一个光源为室内常亮的灯源,另一个光源是为了模拟窗外照进来的日光。

3.添加阴影 最后我们给物体添加阴影,为了便于观察,我将原本渲染出来的阴影全部删除,重新进行了添加。在添加阴影的同时要注意,阴影不能完全遮挡住光线,否则会产生物理上的错误。

完成! 其实很多细节的地方可以根据题主自己的喜好随意添加,比如桌面上的物品,床上的被子等。但是切记过于繁杂,否则会破坏整体的感觉。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!