地板材质怎么调?

关羽涵关羽涵最佳答案最佳答案

1、 打开PS,导入素材

2、 把原来的照片背景用魔术棒工具删掉(快捷键W)

3、 在通道里选择最暗的一个通道,复制(图层-复制)出阴影层

4、 用滤镜做投影效果(菜单栏下面的那个倒三角,里面选择投影,具体数值根据你画面黑的程度来定)

5、 用模糊工具给投影层添加一点模糊效果(这样不会使投影过于生硬)

6、 用加深工具给门和门框加一点点颜色深度,使得它看起来不是那么“跳”(注意不要加太多,否则会很难看!);接下来就是细节方面的修饰了

7、 用减淡工具、海绵工具还有高光选区配合,对画面中进行局部高光的处理还有细节的修正,这一步要看画面的实际状况来定要不要进行,以及如何进行。如果画面中的线条等元素过多的话,可以用画笔工具,设置好大小和透明度对画面进行“梳”一下(这个“梳”字真是难弄啊……)

8、 最终效果如图所示 另外说明一下:对于比较灰的颜色,例如瓷砖缝隙、窗框等等,要用到色彩平衡来修图~

谌云橘谌云橘优质答主

方法一

我们打开3Dmax软件,进入软件界面,打开场景。

然后添加地面平面,然后添加材质编辑器,添加地板。材质编辑器里面有很多样式我们可以选择。

选择好喜欢的地板样式。然后调整地板的大小跟地面平面一样的大小。

然后渲染我们的地面平面。

渲染好以后就是一个有地板的地面效果图咯。

方法二

我们打开3dmax软件,然后进入界面,点击文件导入,然后选择导入一张地板的图片,然后点击打开。

点击添加,然后选择几何体,然后选择平面。然后调整平面大小跟地板图片同样大小。

然后我们打开材质编辑器,然后在材质编辑器里面点击漫反射,然后点击贴图浏览器,弹出一个窗口,然后选择文件,然后选择刚刚我们导入进来的图片,然后点击打开,然后调整调整大小,然后点击关闭。

然后把我们调整好后的地板图片拖放到平面模型上面,然后渲染,就完成了。

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