地板材质怎么调整?
题主的问题挺简单,但是解决起来有点麻烦。 先上结论——在SU中,用“编辑材质”命令来改木地板的材质是最笨最麻烦的办法! 我们遇到类似问题的处理思路应该是这样的:先找到问题发生的原因,然后针对性的解决问题。原因找到了,解决方法也就明确了。
原因如下: SU中对于不同材质的地板都有对应的模型,所以当我们使用了错误的模型的时候,就会得到错误的结果——在楼主的照片中也可以看到左边使用默认地板模型的效果,而换成右边的木质地板模型后,效果立马就出来了。 所以解决问题的办法很简单,换掉错误的模型即可。
但是问题又来了,我们的模型是3dmax或者sketchup自行建立的,里面并没有设置材质的纹理,也就是我们在设置材质的时候,需要额外添加一个贴图路径,才能显示出正确的纹理效果。 但是这里有一个细节需要注意:因为我们的模型是在3ds max或者SketchUp里建立的,而我们导入到SU中的方式又是以组件的形式导入的(就是勾选了“合并组件”),所以在更改材质的同时,不能只更改元素内部的材质,也需要将元素所在的组件的材质一并更改。
否则就会出现如下图所示的情况,即使我们在组件外部更改了材质的参数,组件内部依然还是老样子。 所以要搞定这件事,我们要做好这样的心理准备——辛苦一下了! 下面展示一下最终完成的效果。